В VK Play состоялся релиз тактической стратегии в реальном времени «Гостомельские богатыри» студии «Играющие Кошки». Выход игры, посвящённой подвигам российских десантников в первые недели СВО, приурочен к годовщине начала Специальной военной операции. Проект создан при поддержке Института развития интернета (АНО «ИРИ»)
«Гостомельские богатыри» — первая игра из цикла «Передний Край: ZOV». Сюжетная кампания перенесёт игроков в эпицентр событий февраля-марта 2022 года в Киевской области. Им предстоит пройти путь от легендарной высадки тактического десанта в аэропорту Антонова в Гостомеле до вывода сил из Киевской области.
«Исторических игр выходит не так много, а игр по актуальным событиям, которые происходили буквально на наших глазах, – единицы. Разработчики чаще стараются говорить о событиях прошлых эпох. Нужно иметь большую смелость и энтузиазм, чтобы реализовать проект о том, что случилось совсем недавно, есть масса видео- и фото-свидетельств участников. На мой взгляд, у создателей «Гостомельских богатырей» получилось передать драматизм событий, показать ценность подвига наших ребят. Кроме того, выход игры – важный шаг в развитии патриотического игрового контента. Такие проекты не просто развлекают, но и формирует уважительное отношение к военной истории, показывают современную войну, развивают стратегическое мышление и командные навыки», — сказал заместитель генерального директора ИРИ Андрей Воронков.
«В проекте мы развиваем идею игр как новых медиа, когда игра делается по событиям, которые прошли совсем недавно в исторической перспективе. Это далеко не первая наша серьезная стратегическая игра на тему современных войн, но, несомненно, одна из самых тяжелых в производстве. И дело не только в новых игровых особенностях, которых здесь очень много, и не в объеме и сложности контента. Сама тема требовала максимальной концентрации усилий и знаний. Все миссии созданы на основе многочисленных документов, видео с камер наблюдения, нательных камер и интервью с непосредственными участниками тех событий, что позволяет с высокой долей достоверности воссоздать атмосферу и ход сражений. Всё что до сих пор мы разрабатывали, весь опыт, который за годы существования мы получили, всё вложено в этот проект. Поэтому он просто обязан быть лучшим из всего, что мы когда-либо делали. На мой взгляд, у нас это получилось», — отметил креативный директор студии Виталий Шутов.
Основная ставка в игре сделана на реализм и тактическую глубину. В проекте реализованы:
- Модульная система повреждений техники, где попадания влияют на функциональность узлов, а не на абстрактную «полоску здоровья».
- Расширенная система укрытий, поведение бойцов с учётом их физической усталости и морального состояния.
- Реалистичная логистика : без подвоза боеприпасов и снаряжения отряд рискует погибнуть.
- Физика разрушений, влияющая на тактику в городских боях.
О серии «Передний Край: ZOV»
«Гостомельские богатыри» открывают цикл игр, посвящённых значимым операциям Специальной военной операции. Проект создавался в течение двух лет. В дальнейшем планируется выпуск игр об освобождении Мариуполя, обороне Запорожья и событиях в Курской области.
«Передний край» — многопользовательская стратегия в реальном времени, которая вышла в апреле 2024 года при поддержке ИРИ. В ней игроки управляют войсками двух противоборствующих сторон с использованием артиллерии, дронов и других видов вооружений. Отмечена премиями «Наш Игропром» («Лучшая игра в раннем доступе», «Лучшая патриотическая игра», «Выбор Энциклопедии Руниверсалис») и RED Game Awards 2024 («Лучшая игра»).
Изображения предоставлены пресс-службой ИРИ






